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【3DS】IslandDays 感想、評価、レビューまとめ。タワーディフェンス部分のバトルが意外と楽しい!SchoolDays好きならいいんじゃないかな!

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3DSだけどお色気も頑張ってくれてるな!

IslandDays
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2: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/06/28(土) 08:04:33.71 ID:o9VtOVJx0.net

ネタで買おうか迷ったがレビュー見て迷う俺は修行が足りない


3: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/06/28(土) 08:59:19.95 ID:uHodLfxb0.net

ニンテンドー3DS『IslandDays』オープニングムービー: http://youtu.be/3pqNr17dq5s



4: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/06/29(日) 09:17:55.78 ID:gq8yeyFW0.net

スレ立て乙!
daysシリーズ好きだから楽しみだけど、バトルパート上手く出来るか不安だわ


9: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 05:29:42.83 ID:MSJACO0W0.net

売ってたからフラゲして1周クリアしたけどみんな仲よしエンドだったわ
光とキスしてセックルした感じだったのに何故かこうなった
フラグ管理がめんどくさい予感

めんどくさいといえばバトルパートがめんどくさい
始めたばかりは単純だけど、これはこれで面白いなとか思ってたけど
中盤辺りからめんどくさくなった
2周目からカットさせてくれよと思ったけど、クリア特典とか皆無でした


10: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 08:04:40.60 ID:DulgvA+B0.net

フラゲきたか乙
クリアするのにどれ位時間かかった?
あとバトルパートで使うキャラによってその後の展開がかわるらしいけど、その辺りどうだった?


12: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 14:32:11.71 ID:1/2Sv89o0.net

>>10
バトルパートが上手い人はそれなりに早いんじゃないかなぁ
この手のは初めてやったからかなり時間かかった気がする
後半になると、1面で12~16回ぐらい攻めてくるからだれる

その後の展開というか、バトルパートで活躍した活躍度上位キャラ達しか
ストーリーパートで一緒に行動するかどうかの選択肢が出ない
そして行動できるのは2回だけ

誠以外はフルボイス
おまけはギャラリー・フリーバトル・エンディングリスト
CGは差分除いて70
エンディング数は24


14: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 15:28:43.01 ID:fHYoRPARO.net

>>12
好感度やフラグはリセットで、レベルは継続とかないのか…

エンディングリストって事は、タイトルがならぶだけで
絵だけギャラリーで見ろ仕様?
ソーブ出来る場所は何個ありますか?


15: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 15:54:26.22 ID:1/2Sv89o0.net

>>14
手に入れたアイテムとかも全部リセット
そもそもクリアデータを保存とかがまずない

リストはタイトル並ぶだけ
セーブ可能数は8


17: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/02(水) 16:56:26.95 ID:fHYoRPARO.net

>>15
回想したきゃセーブしろですね
セーブが8個なら、どうにかなりそうですね
早く予約したのこないかなぁ


19: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 06:43:28.18 ID:aZqOB4I10.net

あかん
今度は解りやすく世界と言葉の好感度100まで上げて
二人に告白して誰が1番頑張ってるかの選択肢で世界を選んでも
今度もみんな仲良く無人島に残るエンドだわ

脱出する為に必要な資材・機材の発見
戦闘で必要な武器の発見
食糧確保にヒロインの好感度上げ
やる事大杉でもう駄目だこりゃ


23: 枯れた名無しの水平思考 2014/07/03(木) 13:49:54.91 ID:ZAwd9Che0

タワーディフェンス部分は結構良くね?
普通に面白いんだけど。
シナリオは光ルートだが光が可愛い過ぎて困る。


25: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 14:21:00.34 ID:lEBPEwuA0.net

なんで誠の声無いんだよw
あのイラつく声が無いともの足りない


27: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 16:48:50.20 ID:XvsgpzXp0.net

初プレイで全滅END出た
この手のは初めてだからまだ勝手がよくわかってない…


32: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 22:48:04.55 ID:6rHf1rC7O.net

後半きつい
守りきれない、バトルのコツたのむ…げふ…


34: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 23:58:53.86 ID:zXXEB+yY0.net

マルチエンド重視のゲームで強くてないのはきついぞ
同じ作業をエンディングの数だけしないといけないんだから


36: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 00:31:58.72 ID:uKXjcZiF0.net

>>34
そもそもギャルゲはそういう物だし


38: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 00:54:46.97 ID:FXiRGgy/0.net

>>36
ただのADVギャルゲ、ノベルギャルゲならな
いわゆる「ゲーム要素」が付属してるなら何かしら…武器ぐらいは引き継げるもんだ
つか、やること多いのにタワーディフェンス部分のバランスが微妙なら武器は必須
選択で食料があってもいい


39: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 00:59:17.27 ID:uKXjcZiF0.net

>>38
ただのギャルゲはゲーム何か付いてねーよ
最近のつかリトバス以降だろ増えたの


40: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 01:51:47.59 ID:9wwevxUnO.net

戦闘参加でのHP減少が半分とかになれば
狙ったキャラでフラグ管理が楽になるのに

あの戦闘でイベントフラグを左右するのが微妙になる原因。
何かのエンディングを見たら、イージーを選べて
集めた武器は引き継ぎとか、HPとBPコストが半減とかパッチ出して欲しい


42: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 02:57:50.14 ID:ZbGPMUmlO.net

マニュアル見たら条件満たしたらバトルスキップとかあったが、周回で開放されないのけ?


57: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 19:31:39.55 ID:+L1RCWJp0.net

IslandDays公式がtwitterでスキップ条件公開

『IslandDays』バトルパートについて。
電子マニュアルにもありますが、ある条件を満たすとバトルをスキップできます。
エンディングNo.16~23のいずれかのエンディングを見てデータをセーブすると、
次回以降のプレイで「パーフェクトクリア済み」のステージをスキップできます。

条件を満たした状態でバトル中にSTARTボタンを押すと、「バトルスキップ」の項目が表示されます。
なお、バトルをスキップした場合、その時点での活躍度がバトル結果に反映されます。


69: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 23:58:42.59 ID:ckev4Wp10.net

>>66
告白した後は無線を見つければそれでEDじゃないかな。
>>57にある条件からするとそう考えられる。


60: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 20:00:37.43 ID:ckev4Wp10.net

食糧に余裕ある時に捜索しまくれ。
俺は40切ったら補給の繰り返しだったが、せっちゃんとまこちゃんの島EDいったわ


61: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 20:01:24.98 ID:ZbGPMUmlO.net

まあパーフェクトクリアて条件付けるならバッドエンドでも開放して欲しいな


63: 枯れた名無しの水平思考 2014/07/04(金) 20:12:02.91 ID:lofjAjX/M

なんかよくわからないけど救援弾手に入れて崖にいったら
たまたまクリア出来てしまった
あっさり助けが来て驚ろいたよ
ちなみに心ちゃんエンドだぜ


65: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 23:02:13.40 ID:ckev4Wp10.net

アメイジング小学生ED
要領よくやれば、ヒロインEDはいけるな。

ハーレムとかあんのかな。


66: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 23:07:31.56 ID:IatlerBx0.net

ヒロインEDってどうすれば出る?
目当て以外は愛情度は抑えて置いた方がいいのかな
けどそれだと攻撃力上がらないしなぁ


68: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/07/04(金) 23:10:33.72 ID:uKXjcZiF0.net

デイズの場合は修羅場がご褒美だから修羅場の先がハッピーエンドだよね?

引用元 http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1403909472/l50


正直もっと酷評が並ぶだろうと発売前は思っていたんですがwご、ごめんだお。
むしろおっさんはタワーディフェンス部分だけやってみたかったり。


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[タグ] 3DS ゲーム感想
[ 2014/07/05 01:15 ] ゲーム | TB(-) | CM(0)
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